Datos personales

Mi foto
Hola, mi nombre es Paulina Grantt y este blog lo he creado para la asignatura "Ciencias de la Computación". Mis estudios primarios los realicé en el “Colegio San José" de Maipú, después de hartos años, en segundo medio, llegué al “Colegio Santa María de Santiago", y actualmente estudio Ingeniería en la UTEM. Algunas cosas más casuales de mí: me gusta mucho la música, sobre todo los instrumentos de cuerdas como el chello.

viernes, 31 de agosto de 2012


PIXEL: 


El punto más pequeño en la pantalla de una computadora 

que puede ser manipulado individualmente. 





PC

Máquina electrónica de computación de tamaño sobremesa 

y de prestaciones cada vez más elevadas. 






OSI Open Systems Interconnection: 


Interconexión de Sistemas Abiertos. Modelo de referencia de 

interconexión de sistemas abiertos propuesto por la ISO. 

Divide las tareas de la red en siete niveles.





OS

Un sistema operativo es un programa especial que se carga 

en un ordenador tras ser encendido y cuya función es 

gestionar los demás programas, o aplicaciones, que se 

ejecutarán en dicho ordenador, como, por ejemplo, un 

procesador de texto o una hoja de cálculo, o la impresión de 

un texto en una impresora o una conexión a Internet.






NICK:

 Nombre o pseudónimo que utiliza un usuario de IRC.




NETWORK


Grupo de ordenadores y otros dispositivos periféricos 

conectados unos a otros para comunicarse y transmitir 

datos.





NAVEGAR


Recorrer la Web, sin destino fijo, siguiendo enlaces o 

direcciones.






N AUTONOMUS SYSTEM NUMBER: 


Número de sistema autónomo. Grupo de Routers y redes 

controlados por una única autoridad administrativa.






MULTIMEDIA:

Información digitalizada que combina texto, gráficos, imagen 

fija y en movimiento, así como sonido.






MODEM:

Término que proviene de las palabras Modulador-

Demodulador. Consiste en un dispositivo que se conecta al 

ordenador y a una línea telefónica y que permite poner en 

contacto dos ordenadores.





MOUSE


Dispositivo electrónico de pequeño tamaño, dotado con 

teclas (y a veces un bola, llamada trackball), operable con la 

mano y mediante el cual se pueden dar instrucciones al 

ordenador para que lleve a cabo una determinada acción.





MICRÓFONO

Dispositivo eléctrico que transmite los sonidos haciéndolos 

más intensos.





MEMORIAS DE ALMACENAMIENTOS: 


Son el conjunto de dispositivos donde se guarda la 

información básica para el inicio del computador.





MEGABYTE


Unidad de almacenamiento de información digital 

equivalente a 1024 kilobytes o 1,048,576 bytes.





MARTCARD


Tarjeta Inteligente. Tarjeta del formato estándar de crédito 

que incorpora un microchip ( EEPROM o Microprocesador ) 

que almacena información y/o la procesa. Por ejemplo las 

tarjetas telefónicas (EEPROM) o las tarjetas SIM de 

teléfonos móviles (Microprocesador).





MAC Media Access Control: 


Control de Acceso a Medio. Protocolo que define las 

condiciones en las cuales las estaciones de trabajo acceden 

al medio. su uso está difundido en las LAN. en las LAN tipo 

IEEE la capa MAC es la subcapa más baja del protocolo de 

la capa de enlace de datos.




LOGIN

Nombre que se usa para acceder a un sistema de 

ordenadores.



Nombre o identificativo de usuario en un sistema remoto. 

También log in : acción de conectarse a un ordenador.  






LINUX: 


Versión Shareware y/o Freeware del conocido sistema 

operativo Unix. Es un sistema multitarea multiusuario de 32 

bits para PC.





LÁPIZ ÓPTICO


Dispositivo señalizador que se utiliza para dibujar en la 

pantalla de una computadora. 




LAN

(Local Área Network) Red de Área Local. Como su nombre 

indica, es una red de ordenadores de tamaño 

pequeño/medio localizada en un edificio (como máximo). Se 

conectan los ordenadores a través de tarjetas de red, y las 

arquitecturas más conocidas son Ethernet y Token-Ring.



Red de datos para dar servicio a un área geográfica máxima 

de unos pocos kilómetros cuadrados, por lo cual pueden 

optimizarse los protocolos de señal de la red para llegar a 

velocidades de transmisión de Gbps (gigabits por segundo)


.

Java:

 Lenguaje de programación creado por Sun Microsystems.




IP

Acrónimo de Internet Protocol (Protocolo de Internet).


Conjunto de reglas que regulan la transmisión de paquetes 

de datos a través de Internet. La versión actual es IPv4 

mientras que en el proyecto Internet2 se intenta 

implementar la versión 6 (IPv6), que permitiría mejores 

prestaciones dentro del concepto QoS (Quality of Service).





INTRANET:

Se llaman así a las redes tipo Internet pero que son de uso 

interno, por ejemplo, la red corporativa de una empresa que 

utilizara protocolo TCP/IP y servicios similares como WWW.


           

INTERNET:


 Es una Red informática de transmisión de datos para la 

comunicación global que permite el intercambio de todo tipo 

de información (en formato digital) entre sus usuarios. El 

nombre proviene del acrónimo de las palabras inglesas 

International Network (red internacional).





HTTP

Acrónimo de HyperText Transport Protocol (Protocolo de 

Transporte de Hipertexto). Protocolo para mover archivos de  

hipertexto a través de Internet.





HTML


HyperText Markup Language. Lenguaje de Marcas de 

Hypertexto. Lenguaje para elaborar páginas Web 

actualmente se encuentra en su versión 4. Fue desarrollado 

en el CERN. Gracias a él ves esta página.




HPFS High Performance File SysteM:

 Sistema de Archivos de Alto Rendimiento. Sistema que 

utiliza el OS/2 opcionalmente para organizar el disco duro 

en lugar del habitual de FAT.





HIPERMEDIA:


 Acrónimo de los términos "hipertexto" y "multimedia", que 

se refiere a las páginas web que integran información en 

distintos tipos de formatos: texto, gráficos, sonidos y vídeo, 

principalmente.




HARDWARE

Es el substrato físico en el cual existe el software. El 

hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador 

(disco duro, placa base, memoria, tarjeta aceleradora o de 

vídeo, lectora de CD, microprocesadores, entre otras). Sobre 

el hardware es que corre el software que se refiere a todos 

los programas y datos almacenados en el ordenador.

Se refiere a todos los aparatos, tarjetas (circuitos impresos 

electrónicos), y demás objetos físicos de los que está 

compuesto un PC.




HACKER: 

Experto en informática capaz de entrar en sistemas cuyo 

acceso es restringido. No necesariamente con malas 

intenciones.




GIGABYTE:


 Unidad de medida de la capacidad de memoria y de 

dispositivos de almacenamiento informático (disquete, disco 

duro, CD-ROM, DVD, etc.). Un GB corresponde a 1.024 

millones de bytes.